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Projet aiD — Avatars en Langue des Signes par IA et le Jeu de Données Scolaires Elementary23 pour les Élèves Sourds à Chypre

Cyprus · Limassol · See the Cyprus profile

Un projet européen Horizon 2020 de l'Université technologique de Chypre a créé une application d'IA générative qui traduit les cours en langue des signes via un avatar personnel, et publié Elementary23, un jeu de données en langue des signes grecque de plus de 70 heures et neuf signeurs, fondé sur le programme scolaire officiel, évalué par des scores BLEU-4.

6.67 BLEU-4
Score BLEU-4, ensemble de validation
5.69 BLEU-4
Score BLEU-4, ensemble de test
29653 pairs
Paires vidéo-traduction d'Elementary23
70+ hours
Durée du jeu de données Elementary23
~6.3 million frames
Images vidéo d'Elementary23
23204 items
Éléments de vocabulaire uniques dans Elementary23
1.587 € million
Financement des actions Marie Skłodowska-Curie de l'UE (Dec 2019 – Nov 2023)
60%+ %
Enfants sourds ayant des compétences en lecture/écriture très limitées (Grèce et Espagne)
up to 70% % reduction vs prior solutions
Réduction de l'empreinte mémoire de l'outil complémentaire de transcription
Projet aiD — Avatars en Langue des Signes par IA et le Jeu de Données Scolaires Elementary23 pour les Élèves Sourds à Chypre

Details

Maturity
Pilot
Promoter
Cyprus University of Technology
Period
Dec 2019 – Nov 2023 (dataset published 2023)
Keywords
sign language generation, deaf education, generative AI, EU research, avatar translation

Context

Le projet « Artificial Intelligence for the Deaf » (aiD) a été coordonné par le professeur associé Sotirios Chatzis à la Cyprus University of Technology, à Limassol, avec un consortium de 32 chercheurs incluant Georgia Tech, la Hellenic Federation of the Deaf et l'European Union of the Deaf. Il s'est déroulé de décembre 2019 à novembre 2023 dans le cadre des actions Marie Skłodowska-Curie de l'UE (Horizon 2020, subvention 872139), avec un financement de €1.587m et une valeur totale du projet annoncée jusqu'à €1.7m. Il a été motivé par le constat que plus de 60% des enfants sourds en Grèce et en Espagne présentent des compétences en lecture et en écriture très limitées, ce qui restreint leur accès aux contenus scolaires oraux/écrits.

Objectives

Le projet visait à utiliser l'apprentissage profond et la réalité augmentée pour donner aux élèves sourds et malentendants accès au contenu oral des cours en langue des signes. Il prévoyait de développer une application d'IA générative produisant une vidéo en langue des signes à partir de texte ou de parole en quasi temps réel via un avatar personnel, ainsi qu'un outil complémentaire superposant un avatar signant à une vidéo existante, et de construire un jeu de données en langue des signes grecque pour entraîner et évaluer ces modèles.

Activities

Le consortium a construit Elementary23, un jeu de données en langue des signes grecque fondé sur le programme officiel de l'école élémentaire grecque dans six matières (grec, mathématiques, religion, étude du milieu, histoire et anthologie), comprenant 29,653 paires vidéo-traduction produites par neuf interprètes professionnels. Un modèle stochastic LWTA-Transformer a été entraîné sur un sous-ensemble sélectionné de 8,372 paires du jeu de données, puis comparé à d'autres jeux de données de traduction en langue des signes. L'outil complémentaire de transcription/superposition afficherait une empreinte mémoire jusqu'à 70% inférieure à celle des solutions précédentes.

Results

Sur le sous-ensemble sélectionné de 8,372 paires d'Elementary23, le modèle stochastic LWTA-Transformer a obtenu des scores BLEU-4 de 6.67 en validation et 5.69 en test, devançant le benchmark SWISSTXT-NEWS (0.41-0.46) et comparable à OpenASL (6.57-6.72). Il s'agit de métriques techniques de qualité de traduction du modèle, et non de résultats d'apprentissage mesurés en classe pour les élèves sourds.

Conclusions

Selon les rapports publics les plus récents, l'équipe développait encore un modèle d'abonnement commercial et aucune preuve de déploiement régulier en classe n'a été trouvée. L'évaluation sur Evidoria relève que le projet obtient un bon score en équité et inclusion, compte tenu de son attention portée à l'écart de littératie dans l'éducation des sourds, mais attribue des scores plus faibles à la preuve d'impact sur l'apprentissage, au renforcement des compétences des enseignants et à la scalabilité/durabilité, car les résultats rapportés sont des benchmarks de qualité de traduction plutôt que des résultats en classe, la technologie restant au stade de prototype.

Implementation

Indicative cost
Medium (€50k–€500k) — €1.587m EU Marie Skłodowska-Curie Actions grant (Horizon 2020, grant 872139); total project value reported up to €1.7m.
Time to results
Long (> 3 years) — December 2019 – November 2023 (approx. 4 years); Elementary23 dataset published 2023.
Staffing & skills
Project coordinated by Associate Professor Sotirios Chatzis, Cyprus University of Technology, 32-researcher international consortium, Partners included Georgia Tech, the Hellenic Federation of the Deaf, and the European Union of the Deaf

Conditions for success

  • Involvement of Deaf-community organisations (Hellenic Federation of the Deaf, European Union of the Deaf) as consortium partners
  • Access to nine professional Greek Sign Language signers to produce a large, curriculum-aligned video dataset
  • Multi-year competitive EU research funding (Marie Skłodowska-Curie Actions) sustaining a multi-institution consortium

Common failure modes

  • No confirmed transition from research prototype to routine classroom deployment as of the latest public reporting
  • Reported results are technical translation-quality benchmarks (BLEU-4), not measured classroom learning outcomes, so pedagogical impact is unproven
  • Commercial/subscription sustainability model was still under development post-grant

Where it fits

Governance type
university-led research consortium
Scale
research project / prototype, not deployed at classroom scale
Income level
high-income (EU, Horizon 2020)

Data sources

Where this practice's information was retrieved from, and when.

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