evidoria

← Volver al listado

Good practice

Centros de Inclusión Digital

Portugal · Lisbon · National · Ver el perfil de Portugal

Los proyectos locales financiados por el Programa Choices son definidos por consorcios locales de socios (escuelas, ONG, municipios, etc.) y divididos en cinco categorías principales: 1) Inclusión escolar y educación no formal; 2) Formación vocacional y empleabilidad; 3) Participación comunitaria y cívica

8434
Diplomas de competencias básicas en TIC emitidos (Jan 2013-Jun 2015)
107
Centros de Inclusión Digital a nivel nacional

Detalles

Madurez
Established
Promotor
Programa Escolhas — sitio web
Tipo
Policy
Estado
Ongoing
Grupos objetivo
Migrants, Unemployed and those facing social problems, Marginalised young people and children
Personas alcanzadas
79000
Personas objetivo
200000
Período
2004-01-01
Palabras clave
digital inclusion, choices, literacy, young people, social inclusion

Contexto

El Programa Choices de Portugal financia una red nacional de Centros de Inclusión Digital — 107 en su quinta fase de intervención, incluidas las Azores y Madeira — que ofrecen formación TIC certificada y actividades de competencias digitales dirigidas a jóvenes socialmente vulnerables, descendientes de inmigrantes y comunidades gitanas.

Resultados

Entre enero de 2013 y junio de 2015, los Centros emitieron un total de 8.434 diplomas de competencias básicas en TIC (DCB), dentro de un programa autoevaluado internamente desde 2001 mediante una plataforma de indicadores SMART.

Implementación

Los detalles de implementación (coste, plazo, personal, condiciones para el éxito) aún no están disponibles para esta práctica.

Fuentes de datos

De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.

Prácticas similares que pueden serle útiles

★ 76

Cisco Networking Academy

Reino Unido

OBJETIVOS: NetAcad tiene como objetivo equipar a los estudiantes con habilidades digitales aplicadas, para que puedan entrar en el mercado …

★ 76

TecnoLab

España

El enfoque principal de TecnoLab es proporcionar habilidades empleables y recursos, utilizando un enfoque de creador digital, a jóvenes participantes …