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Good practice

KLAK — Icelandic Startups

Islandia · Reykjavik · Ver el perfil de Islandia

Principal organismo islandes de aceleracion de startups, originado en 2000 y 2007 y fusionado en 2013, ha atraido mas de 3.000 ideas a su concurso Gulleggid desde 2008 y cuenta a CCP Games entre sus antiguos miembros.

KLAK — Icelandic Startups

Detalles

Promotor
KLAK — Icelandic Startups (non-profit owned by the University of Iceland, Reykjavik University, Origo, Kria Innovation Fund and the Federation of Icelandic Industries)
Período
2000-present
Palabras clave
startup acceleration, technology transfer, university-industry collaboration

Descripción

KLAK - Icelandic Startups tiene su origen en dos iniciativas distintas: KLAK, un centro de innovacion con animo de lucro creado en 2000 dentro de la empresa de TI Nyherji (hoy Origo), e Innovit, una iniciativa sin animo de lucro lanzada en 2007 por estudiantes de ingenieria de la Universidad de Islandia y respaldada por instituciones islandesas. En 2012, ambas unieron fuerzas para lanzar Startup Reykjavik, el primer acelerador de empresas de Islandia, fusionandose formalmente en 2013 como KLAK Innovit — mas tarde renombrado Icelandic Startups (2016-2022) antes de volver al nombre KLAK.

Que hace: KLAK gestiona de 3 a 4 aceleradoras empresariales al ano, con distintos enfoques sectoriales — incluyendo Startup Reykjavik, Startup Energy Reykjavik, Startup Tourism y el programa de clima y economia circular Hringida — ademas del concurso de ideas de larga trayectoria Gulleggid. Funciona como una organizacion sin animo de lucro, propiedad de la Universidad de Islandia, la Universidad de Reykjavik, Origo (antes Nyherji), el Fondo de Innovacion Kria y la Federacion de Industrias Islandesas.

Resultados: mas de 3.000 ideas se han presentado al concurso Gulleggid desde 2008; mas de 100 startups se graduaron de su curso de emprendimiento Business Workshop entre 2009 y 2013; mas de 500 personas participaron en 12 eventos Startup Weekend entre 2010 y 2015; y las empresas que pasaron por los programas de KLAK en 2022 recaudaron despues mas de mil millones de coronas islandesas en subvenciones e inversores profesionales. Entre los participantes en fase inicial estuvieron CCP Games (creadora de EVE Online) y Orf Biotechnology, ademas de las graduadas mas recientes Controlant, Meniga y Atmonia.

Por que es una buena practica: una coalicion universidad-industria-gobierno de dos decadas ha gestionado de forma continua la principal infraestructura nacional de aceleracion de Islandia, sobreviviendo a dos cambios de marca manteniendo la misma propiedad academica e industrial de base, con un historial que incluye uno de los exitos tecnologicos internacionales mas conocidos de Islandia (CCP Games).

Advertencia: la cifra de mil millones de coronas islandesas cubre la recaudacion de fondos posterior al programa de un numero no especificado de participantes de 2022, y no un total por empresa o auditado, y el vinculo de CCP Games con los programas especificos de KLAK (en lugar del panorama mas amplio de concursos de innovacion islandeses de mediados de la decada de 2000) se afirma en fuentes secundarias y no se detalla paso a paso en los propios materiales de KLAK.

Implementación

Los detalles de implementación (coste, plazo, personal, condiciones para el éxito) aún no están disponibles para esta práctica.

Fuentes de datos

De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.

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