evidoria

← Volver al listado

Good practice

¡Léeme para que yo pueda aprender a leer! - programa de alfabetización para niños de entornos sociales desfavorecidos

Rumanía · 905600 · Local · Ver el perfil de Rumanía

Estamos trabajando en colaboración con voluntarios del Centro Comunitario que vienen con los niños a la biblioteca y, durante dos horas, dos veces por semana, realizamos las actividades del proyecto: aprendemos a usar la computadora, leemos historias, poemas, vemos dibujos animados, películas hechas después de

Detalles

Promotor
The Northern Branch of the Medgidia Municipal Library — sitio web
Tipo
Service
Estado
Ongoing
Grupos objetivo
Unemployed and those facing social problems, Marginalised young people and children
Personas alcanzadas
50
Período
2014-09-14 – 2015-06-14
Palabras clave
literacy, IT, abilities, skills, library

Descripción

Estamos trabajando en colaboración con voluntarios del Centro Comunitario que vienen con los niños a la biblioteca y, durante dos horas, dos veces por semana, realizamos las actividades del proyecto: aprendemos a usar la computadora, leemos historias, poemas, vemos dibujos animados, películas hechas después de las historias que leemos, compartimos historias, recitamos… Estas actividades ayudan al desarrollo intelectual de los niños y los voluntarios y les ayudan a adquirir nuevas habilidades y capacidades. El objetivo es promover la educación a través del arte visual y la lectura, involucrando a aproximadamente 50 niños provenientes de categorías sociales desfavorecidas, principalmente gitanos, una parte considerable de ellos que no asisten a la escuela y no saben leer.

Leemos una historia de la literatura nacional o universal y luego proyectamos una película hecha basada en ella. Los niños cuentan historias y expresan sus opiniones e impresiones sobre lo que han visto. Se desarrollan desde un punto de vista cognitivo, aprenden a leer, desarrollan la capacidad de leer con fluidez, contar historias, usar la computadora, la tableta y socializar. Además, están influyendo positivamente en otros miembros de sus comunidades originales.

Cada mes organizamos un concurso que involucra a todos los participantes. Deben escribir un texto en la computadora, leerlo de manera expresiva y luego esperar que otros lo relaten, siendo todos invitados a interactuar para comprender lo que leyeron. Al final de cada mes, cada niño recibe un premio según sus logros: libros de historias que deben ayudarle a desarrollar aún más sus habilidades de comprensión, libros del programa de subvenciones "Libros 4 jóvenes".

Beneficiarios directos: los 50 niños que son parte del proyecto y los jóvenes voluntarios del Centro Comunitario.
Beneficiarios indirectos: las familias de los niños, sus seres queridos y otros miembros de sus comunidades. La biblioteca, escuelas, maestros y comunidad local.

Contexto: Un gran número de personas en Rumania viven en áreas remotas donde las TIC no son muy bien conocidas y utilizadas, y muchas personas analfabetas y analfabetas digitales podrían usar las TIC para crear oportunidades iguales y mejorar sus estándares de vida.
Estos grupos desfavorecidos rara vez se consideran y este proyecto podría ayudar mucho en su inclusión digital y en el descubrimiento y formación de nuevas habilidades.

El año pasado presentamos una solicitud a la fundación "Mereu Aproape" ("Siempre Cerca") para el programa de subvenciones "Libros 4 jóvenes" y ganamos una subvención de 1000 libros valorados en 7500 RON para la implementación del proyecto "Citește-mi ca să învăț și EU să citesc!" ("¡Léeme para que yo pueda aprender a leer!") dentro de la biblioteca. Este proyecto se desarrolló durante el año escolar pasado y ahora, mejorado y patrocinado por la fundación "Mereu Aproape", tiene una duración de 9 meses.

Objetivos del proyecto:
- Promover la educación a través del arte visual y la lectura, en el período del 15 de septiembre de 2014 al 15 de junio de 2015, para un número de 50 niños pertenecientes a entornos sociales desfavorecidos.
- Reducir el número de niños no escolarizados, mejorar la calidad de vida de esta categoría de población y destacar la importancia de la educación, escuela, libro y lectura.
- Promover la igualdad de oportunidades en términos de educación y garantizar un sistema educativo de alta calidad para todos, independientemente de sus orígenes o nivel educativo, un propósito que debe cumplirse durante nuestro proyecto.
- Participar en la mejora de la calidad de vida, autoestima e independencia de personas de entornos sociales desfavorecidos.
- Aumentar el número de personas capaces de usar Internet y la computadora, así como aumentar las habilidades digitales del grupo objetivo organizando programas de instrucción.
- Elevar la calidad de vida, integración en la sociedad, autoconfianza e independencia creando posibilidades para educación no formal adicional y mejora de habilidades de TI.

Partes interesadas involucradas: bibliotecarios, 11 voluntarios

Puntos clave de aprendizaje: NEI.

Evaluación: Sí

Fuentes de información: Ninguna.

Implementación

Los detalles de implementación (coste, plazo, personal, condiciones para el éxito) aún no están disponibles para esta práctica.

Fuentes de datos

De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.

Prácticas similares que pueden serle útiles

★ 76

Simplon.co

Francia

Simplon.co ofrece programas de capacitación gratuitos en el sector digital. Capacita y forma a personas desfavorecidas y desempleadas para trabajos …

★ 72

Programa de Impacto YOUNITE

Reino Unido

YOUNITE es una iniciativa de voluntariado lanzada por Telia Company que permite e incentiva a sus empleados a participar en …

★ 56

Cambiar

Reino Unido

Switch promueve un enfoque de asociación colaborativa y en red para abordar la exclusión digital; utilizando y valorando los recursos …

★ 56

Encontrar y codificar

Alemania

El objetivo de Meet and Code es presentar a niños y jóvenes entre 8 y 24 años al mundo de …