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Bonne pratique Importée

Les camps d'été IA et création de jeux 2026 de Black Girls Code touchent plus de 600 filles dans 10 villes américaines

États-Unis d'Amérique · Oakland · Voir le profil de États-Unis d'Amérique

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Black Girls Code s'est associé au studio de jeux Endless Access pour organiser des camps d'été en 2026, enseignant des compétences en IA et en développement de jeux à plus de 600 filles de 10 à 17 ans dans 10 villes américaines et deux sessions virtuelles.

600+ ages 10-17
Filles touchées (June-August 2026)
10
Villes américaines accueillant des camps
2
Sessions de camp virtuelles

Détails

Maturité
Établie
Promoteur
Black Girls Code, in partnership with Endless Access
Période
2011-2026
Mots-clés
nonprofit, STEM education, game design, AI literacy, youth development

Contexte

Black Girls Code a été fondée en 2011 par l'ingénieure électricienne Kimberly Bryant à Oakland, en Californie, et sert depuis des apprenantes âgées de 7 à 18 ans à travers des programmes jeunesse et des initiatives de carrière pour adultes.

Objectifs

Enseigner aux filles des compétences fondamentales en IA et en développement de jeux, en associant instruction technique, développement du leadership et exposition à l'industrie pour construire une filière vers des carrières en IA et STIAM.

Activités

Pour sa saison 2026, Black Girls Code s'est associée au studio de jeux vidéo pour jeunes Endless Access pour organiser des camps d'été sur le thème « She Won't Just Play the Game. She'll Build It », de juin à août 2026 dans dix villes — Atlanta, Chicago, Detroit, Los Angeles, New York, Raleigh-Durham, Memphis, Washington DC Metro et San Juan (Porto Rico) — plus deux sessions virtuelles. Le programme associait codage et enseignement de l'IA à la création concrète d'éléments de jeu (narration, conception sonore, arbres de compétences et boucles de gameplay), des sessions avec des intervenants de l'industrie sur les carrières en IA et STIAM, ainsi qu'un volet de développement du leadership mené avec Lean In Girls, aboutissant à des présentations de projets finaux.

Résultats

Plus de 600 filles âgées de 10 à 17 ans ont participé dans les dix villes et les deux cohortes virtuelles.

Conclusions

Aucune évaluation indépendante des résultats d'apprentissage n'a été publiée ; les chiffres rapportés ne couvrent que la participation et la structure du programme.

Mise en œuvre

Coût indicatif
Moyen (50 k€–500 k€) — Nonprofit-run summer camps across 10 US cities plus 2 virtual cohorts, delivered with an industry partner (Endless Access); no public budget figure was found.
Délai jusqu’aux résultats
Court (< 1 an) — Camps ran June through August 2026 as the 2026 season of an annually recurring, 15-year-old programme.
Personnel et compétences
Black Girls Code (nonprofit, overall programme), Endless Access (youth game studio, curriculum partner), Lean In Girls (leadership-development track partner), Industry speakers on AI and STEAM careers

Conditions de réussite

  • Partnership with a specialised game studio (Endless Access) to deliver hands-on technical content
  • Multi-city plus virtual delivery to widen geographic reach
  • A leadership-development track and capstone showcases to sustain engagement beyond technical skills

Modes d’échec courants

  • No independent evaluation of learning outcomes has been published; only participation and structure are documented

Habituellement financé par

Philanthropic / foundation funding

Pistes de financement indicatives pour des pratiques de ce type — vérifiez toujours les appels en cours et les règles d'éligibilité de chaque programme.

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Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

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