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Good practice

DigiPippi

Danemark · Copenhagen · National · Voir le profil de Danemark

DigiPippi est une association bénévole danoise créant une communauté numérique et sociale pour les filles âgées de 7 à 13 ans qui souhaitent en apprendre davantage sur la technologie, l'informatique et les médias numériques. En se concentrant sur les intérêts véritables et individuels des filles, DigiPippi atteint une démographie jeu

DigiPippi

Détails

Promoteur
DigiPippi — site web
Type
Service
Statut
Ongoing
Groupes cibles
Marginalised young people and children
Période
2019-02-06
Mots-clés
IT Skills, youth, Gender Equality

Contexte

DigiPippi est une association bénévole danoise qui œuvre à réduire l'écart entre les sexes dans l'informatique, la technologie et le numérique en créant une communauté numérique et sociale pour les filles de 7 à 13 ans, une tranche d'âge qui s'identifie rarement à la technologie. Elle vise à donner à toutes les filles, quelle que soit leur origine ethnique, économique ou sociale, un accès gratuit pour apprendre et s'amuser avec la technologie.

Objectifs

L'association a pour objectif de mettre en relation de jeunes filles avec des bénévoles féminines servant de modèles afin de faire tomber les stéréotypes et de montrer des applications concrètes de la technologie, via des événements, des ateliers et des clubs qui rendent visible auprès des jeunes le fait que l'informatique et la technologie sont aussi faites pour les filles.

Activités

Avec le soutien de CanopyLAB, DigiPippi a créé une académie en ligne où les bénévoles servant de modèles suivent des formations sur la mission et les valeurs de l'organisation, ainsi que sur la façon d'animer des ateliers informatiques et de type Youtuber pour les filles et d'utiliser les réseaux sociaux pour toucher un public plus large ; les filles elles-mêmes sont également réunies sur une seule plateforme où elles peuvent échanger socialement en ligne avec leurs mentors. Parmi les autres parties prenantes impliquées figurent K&W, PwC, Kold Partners et Teknologipagten.

Conclusions

DigiPippi indique explicitement ne pas avoir fait l'objet d'une évaluation. Un enseignement opérationnel important a été que son approche antérieure de formation des bénévoles, fondée sur des réunions en ligne et des PDF, s'est révélée inefficace et coûteuse, les bénévoles étant dispersées dans de nombreuses villes danoises, ce qui rendait impossible de les réunir toutes en même temps et compliquait la capacité de l'organisation à intégrer de nouvelles bénévoles -- ce qui a motivé le passage à l'académie en ligne.

Mise en œuvre

Coût indicatif
Low (< €50k)
Délai jusqu’aux résultats
Short (< 1 year)
Personnel et compétences
all-volunteer female role models/mentors, supported by corporate/partner stakeholders (K&W, PwC, Kold Partners, Teknologipagten, CanopyLAB)

Conditions de réussite

  • visible female role models to counter the stereotype that IT/tech is not for girls
  • focusing on girls' individual, genuine interests rather than a fixed curriculum
  • free access regardless of ethnic, economic or social background

Modes d’échec courants

  • volunteer training that relied on scattered in-person meetings and PDFs proved time-consuming and costly, and was hard to scale because volunteers are spread across many Danish cities, constraining intake of new volunteers

Où cela s’applique

Type de gouvernance
volunteer-run non-profit association with corporate partners
Échelle
national
Niveau de revenu
high-income

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

Pièces jointes

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