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Bonne pratique Importée

GO_PRO! - Regional Programming Centers

Pologne · Krakow · Nationale · Voir le profil de Pologne

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GO_PRO! était un projet éducatif et de modernisation dont l'objectif principal était de créer des espaces modernes pour le développement des compétences clés et d'encourager les élèves du primaire et du secondaire à apprendre la programmation. Les organisateurs du projet voulaient construire une société de l'information dans toute

20 libraries
Bibliothèques publiques équipées comme centres de programmation
40 staff
Personnel de bibliothèque formé pour animer des sessions de programmation
GO_PRO! - Regional Programming Centers

Détails

Promoteur
Meritum — site web
Type
Service
Statut
Ongoing
Groupes cibles
Marginalised young people and children
Période
2016-12-31 – 2018-12-30
Région (NUTS)
PL21
Mots-clés
youth, digital skills, programming, disadvantaged

Contexte

GO_PRO! était un projet éducatif et de modernisation en Pologne visant à construire une société de l'information en créant des espaces modernes pour le développement de compétences clés et en encourageant les élèves de primaire et de secondaire à apprendre la programmation. Le projet s'est appuyé sur des organisations existantes telles que des bibliothèques, des écoles et des ONG, en ciblant les enfants défavorisés ayant un accès limité à un enseignement et à des ressources TIC de qualité.

Objectifs

Créer des espaces modernes d'enseignement de la programmation dans des bibliothèques publiques menacées d'exclusion numérique, et donner aux enfants défavorisés accès à la programmation, à la robotique et aux compétences informatiques via les activités du 'Coder Club'.

Activités

Le projet a été mis en place dans 20 bibliothèques publiques dans différentes régions de Pologne. Deux employés par bibliothèque (40 au total) ont été formés pour animer des cours de programmation pour enfants. Les bibliothèques ont été équipées de matériel multimédia. Les bibliothèques partenaires ont organisé des cours d'informatique et animé des défis hebdomadaires du 'Coder Club', où les participants ont appris les algorithmes et construit des robots avec des Lego Mindstorms, parfois en compétition par petits groupes pour trouver la meilleure solution.

Mise en œuvre

Coût indicatif
Moyen (50 k€–500 k€)
Délai jusqu’aux résultats
Moyen (1–3 ans)
Personnel et compétences
Two trained staff members per participating library (40 in total across 20 libraries) delivering programming/coding sessions, Central coordination by lead organisation Meritum

Conditions de réussite

  • Partnerships with existing libraries, schools and NGOs to host sessions
  • Multimedia and robotics equipment (e.g. Lego Mindstorms) available on-site
  • Weekly structured 'Coder Club' challenges to sustain participant engagement

Où cela s’applique

Type de gouvernance
public library network
Échelle
national

Habituellement financé par

ERDF — European Regional Development Fund

Pistes de financement indicatives pour des pratiques de ce type — vérifiez toujours les appels en cours et les règles d'éligibilité de chaque programme.

Vous portez cette pratique ? Revendiquez-la — les porteurs vérifiés obtiennent un contact public sur la page et peuvent proposer des corrections.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

Pièces jointes

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