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KLAK — Icelandic Startups

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Principal organisme islandais d'acceleration de start-up, issu d'initiatives de 2000 et 2007 fusionnees en 2013, il a attire plus de 3 000 idees pour son concours Gulleggid depuis 2008 et compte CCP Games parmi ses anciens membres.

3000 ideas (over)
Idées soumises au concours Gulleggið (since 2008)
100 startups (over)
Diplômés du cours Business Workshop (2009-2013)
500 people (over, across 12 events)
Participants au Startup Weekend (2010-2015)
1 ISK billion (over)
Fonds levés par les participants au programme 2022 (2022)
KLAK — Icelandic Startups

Détails

Maturité
Établie
Promoteur
KLAK — Icelandic Startups (non-profit owned by the University of Iceland, Reykjavik University, Origo, Kria Innovation Fund and the Federation of Icelandic Industries)
Période
2000-present
Région (NUTS)
IS00
Mots-clés
startup acceleration, technology transfer, university-industry collaboration

Contexte

KLAK - Icelandic Startups trouve son origine dans un centre d'innovation à but lucratif créé en 2000 au sein de l'entreprise informatique Nyherji (aujourd'hui Origo) et dans une initiative à but non lucratif, Innovit, lancée en 2007 par des étudiants en ingénierie de l'Université d'Islande, qui ont fusionné en 2013 sous le nom de KLAK Innovit après avoir conjointement lancé le premier accélérateur d'entreprises d'Islande, Startup Reykjavik, en 2012.

Activités

KLAK gère désormais trois à quatre accélérateurs sectoriels par an - dont Startup Reykjavik, Startup Energy Reykjavik, Startup Tourism et le programme climat/économie circulaire Hringiða - ainsi que le concours d'idées de longue date Gulleggið, en tant qu'organisation à but non lucratif détenue par l'Université d'Islande, l'Université de Reykjavik, Origo, le Kria Innovation Fund et la Fédération des industries islandaises.

Résultats

Plus de 3 000 idées ont été soumises au concours Gulleggið depuis 2008, plus de 100 start-up ont obtenu leur diplôme de son cours Business Workshop entre 2009 et 2013, plus de 500 personnes ont participé à 12 événements Startup Weekend entre 2010 et 2015, et les entreprises passées par les programmes 2022 de KLAK ont levé plus d'un milliard de couronnes islandaises (ISK) auprès de subventions et d'investisseurs professionnels ; parmi les participants en phase précoce figure CCP Games, aux côtés de diplômés plus récents comme Controlant, Meniga et Atmonia.

Conclusions

Une coalition université-industrie-gouvernement vieille de deux décennies a fait fonctionner en continu la principale infrastructure nationale d'accélération de l'Islande à travers deux changements de marque, tout en conservant le même actionnariat central, bien que le chiffre d'un milliard d'ISK couvre un nombre non précisé de participants de 2022 plutôt qu'un total par entreprise ou audité, et que le lien de CCP Games avec les programmes spécifiques de KLAK soit affirmé dans des sources secondaires plutôt que détaillé dans les propres documents de KLAK.

Mise en œuvre

Coût indicatif
Moyen (50 k€–500 k€)
Délai jusqu’aux résultats
Long (> 3 ans)
Personnel et compétences
Non-profit ownership shared by the University of Iceland, Reykjavik University, Origo, the Kria Innovation Fund and the Federation of Icelandic Industries.

Conditions de réussite

  • Stable multi-stakeholder (university-industry-government) ownership sustained across a 2013 merger and two rebrandings.
  • Running several parallel sector-specific accelerators rather than a single flagship programme.

Habituellement financé par

National / regional programmes

Pistes de financement indicatives pour des pratiques de ce type — vérifiez toujours les appels en cours et les règles d'éligibilité de chaque programme.

Vous portez cette pratique ? Revendiquez-la — les porteurs vérifiés obtiennent un contact public sur la page et peuvent proposer des corrections.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

Pièces jointes

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