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Good practice

KLAK — Icelandic Startups

Islande · Reykjavik · Voir le profil de Islande

Principal organisme islandais d'acceleration de start-up, issu d'initiatives de 2000 et 2007 fusionnees en 2013, il a attire plus de 3 000 idees pour son concours Gulleggid depuis 2008 et compte CCP Games parmi ses anciens membres.

KLAK — Icelandic Startups

Détails

Promoteur
KLAK — Icelandic Startups (non-profit owned by the University of Iceland, Reykjavik University, Origo, Kria Innovation Fund and the Federation of Icelandic Industries)
Période
2000-present
Mots-clés
startup acceleration, technology transfer, university-industry collaboration

Description

KLAK - Icelandic Startups trouve son origine dans deux initiatives distinctes : KLAK, un centre d'innovation a but lucratif cree en 2000 au sein de l'entreprise informatique Nyherji (aujourd'hui Origo), et Innovit, une initiative a but non lucratif lancee en 2007 par des etudiants en ingenierie de l'universite d'Islande et soutenue par des institutions islandaises. En 2012, les deux ont uni leurs forces pour lancer Startup Reykjavik, le premier accelerateur d'entreprises d'Islande, avant de fusionner formellement en 2013 sous le nom de KLAK Innovit — plus tard rebaptise Icelandic Startups (2016-2022) avant de reprendre le nom KLAK.

Ce qu'il fait : KLAK gere 3 a 4 accelerateurs d'entreprises par an, avec differents axes sectoriels — dont Startup Reykjavik, Startup Energy Reykjavik, Startup Tourism et le programme climat/economie circulaire Hringida — ainsi que le concours d'idees de longue date Gulleggid. Il fonctionne comme une organisation a but non lucratif, detenue par l'universite d'Islande, l'universite de Reykjavik, Origo (ex-Nyherji), le fonds d'innovation Kria et la Federation des industries islandaises.

Resultats : plus de 3 000 idees ont ete soumises au concours Gulleggid depuis 2008 ; plus de 100 start-ups ont obtenu leur diplome de son cours d'entrepreneuriat Business Workshop entre 2009 et 2013 ; plus de 500 personnes ont participe a 12 evenements Startup Weekend entre 2010 et 2015 ; et les entreprises passees par les programmes 2022 de KLAK ont ensuite leve plus d'un milliard de couronnes islandaises aupres de subventions et d'investisseurs professionnels. Parmi les participants en phase initiale figurent CCP Games (createur d'EVE Online) et Orf Biotechnology, ainsi que les diplomes plus recents Controlant, Meniga et Atmonia.

Pourquoi c'est une bonne pratique : une coalition universite-industrie-gouvernement vieille de deux decennies a fait fonctionner en continu la principale infrastructure nationale d'acceleration d'Islande, survivant a deux changements de marque tout en conservant la meme propriete academique et industrielle de base, avec un palmares incluant l'un des succes technologiques internationaux les plus connus d'Islande (CCP Games).

Reserve : le chiffre d'un milliard de couronnes islandaises couvre la levee de fonds post-programme d'un nombre non precise de participants de 2022, et non un total par entreprise ou audite, et le lien entre CCP Games et les programmes specifiques de KLAK (par opposition a la scene plus large des concours d'innovation islandais du milieu des annees 2000) est affirme dans des sources secondaires plutot que detaille pas a pas dans les propres documents de KLAK.

Mise en œuvre

Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

Pièces jointes

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