EdFab
France
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L'objectif principal est de préparer les étudiants âgés de 6 à 15 ans pour une société numérique en enseignant la programmation, en augmentant et en stimulant le goût et l'intérêt pour l'acquisition de compétences numériques. Le programme soutient les étudiants et les enseignants dans l'éducation. Ils utilisent des outils d'apprentissage basés sur des jeux ord
L'objectif principal est de préparer les étudiants âgés de 6 à 15 ans pour une société numérique en enseignant la programmation, en augmentant et en stimulant le goût et l'intérêt pour l'acquisition de compétences numériques. Le programme soutient les étudiants et les enseignants dans l'éducation. Ils utilisent des outils d'apprentissage basés sur des jeux informatiques qui renforcent la motivation des jeunes à apprendre et facilitent la tâche éducative des enseignants.
LE MAKE-CODE fournit aux enseignants les outils nécessaires pour enseigner à leurs élèves la programmation, en utilisant Micro:bit (une carte microcontrôleur) et Minecraft: Education Edition. Le projet est gratuit et les enseignants de toutes les disciplines peuvent participer, même sans aucune connaissance en programmation. Chaque enseignant reçoit un soutien dans la mise en œuvre de ces technologies en classe pour chacune de ses classes par le biais d'une formation en personne ou en ligne dirigée vers les enseignants et les élèves. Les écoles reçoivent également des kits Micro:bit gratuits et des licences Minecraft: Education Edition pour utilisation par les étudiants et les enseignants impliqués dans MAKE CODE.
Le projet s'adresse aux jeunes âgés de 6 à 15 ans, et aux enseignants qui font partie des Territoires d'intervention éducationnelle prioritaire (TEIP) dans la Région nord du Portugal en raison du nombre élevé de la population en situation de vulnérabilité. Les écoles impliquées sont situées dans des territoires économiquement et socialement défavorisés, marqués par la pauvreté et l'exclusion sociale, où la violence, l'indiscipline, l'abandon et l'échec scolaire sont plus répandus.
Contexte : Une initiative de la Fondation de la Jeunesse, avec le soutien de Microsoft, dans le domaine de l'Éducation qui vise à contribuer à l'amélioration des compétences numériques des Jeunes et des Enseignants et des écoles dans la Région Nord du Portugal
L'initiative MAKE CODE fournira aux étudiants et aux enseignants un cours d'introduction à la programmation et à l'informatique par la création et la conception utilisant Micro:bit (une carte microcontrôleur) et Minecraft: Education Edition, tous deux faisant partie de l'environnement de codage basé sur MakeCode de Microsoft.
Parties prenantes impliquées : Fondation de la Jeunesse
Microsoft
Points clés d'apprentissage : NEI.
Évaluation : Non
Sources d'information : http://www.fjuventude.pt/pt/destaques/1505/make-code-programa-o-teu-futuro.aspx#prettyPhoto/0/
Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.
D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.
France
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Belgique
sCooledu est une organisation à but non lucratif fondée en 2017 avec le soutien du Digital Belgium Skill Fund. Elle …
Lituanie
L'initiative est mise en œuvre par deux activités principales: le laboratoire STEAM mobile InfoBus; et le concours ArTech 2k17. Une …
Danemark
L'objectif de la classe de codage est d'améliorer les provisions TIC dans les écoles, en introduisant le codage, l'analyse et …
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