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Boa prática Importada

AI-ENTR4YOUTH — Currículo de IA para Agroalimentar da Junior Achievement Romania Chega a Mais de 4.800 Alunos do Secundário

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O programa AI-ENTR4YOUTH da Junior Achievement Romania, financiado pela EIT Food, ensinou mais de 4.800 alunos do secundário em 2024/2025 a criar protótipos de IA para o setor agroalimentar, com uma via sem código de 32h e outra de programação de 52h com Python e CNNs.

4,800+
Estudantes do ensino secundário romenos que concluíram o programa (2024/2025 school year)
32 hours
Duração da via sem código
12,000+
Participantes a nível do programa em 10 países
30,000
Meta de participação a nível do programa para 2026 (2026)
23
Módulos do currículo
AI-ENTR4YOUTH — Currículo de IA para Agroalimentar da Junior Achievement Romania Chega a Mais de 4.800 Alunos do Secundário

Detalhes

Maturidade
Em expansão
Promotor
Junior Achievement Romania / EIT Food / JA Europe / European Commission
Período
2024-2026, ongoing (2024/2025 school year: 4,800+ students)
Palavras-chave
AI literacy, entrepreneurship education, agrifood, secondary and vocational education

Contexto

O AI-ENTR4YOUTH é um programa de três anos coordenado pela JA Europe com a Intel e a Comissão Europeia, reconhecido pelo Fórum Económico Mundial como uma das oito principais iniciativas mundiais de IA na educação. Lançado inicialmente em Itália, Portugal e Espanha, expandiu-se através de uma parceria com a Deep Tech Talent Initiative da EIT Food para mais sete países, visando 18.000 estudantes entre os 16 e os 25 anos, com um total de participação a nível do programa acima de 12.000, face a uma meta de 30.000 para 2026.

Objetivos

Dar a estudantes do ensino secundário e profissional competências práticas em IA aplicadas a problemas reais do setor agroalimentar, acessíveis a estudantes com e sem formação em programação.

Atividades

Na Roménia, a Junior Achievement Romania conduz o programa sob o nome "AI for Youth". O currículo compreende 23 módulos divididos em dois níveis: uma via sem código de 32 horas, cobrindo fundamentos de IA, a distinção entre automação e IA, e princípios de utilização ética, mais uma via de código adicional de 20 horas usando Python, Jupyter Notebook, Streamlit e arquiteturas CNN. Os estudantes aplicam o que aprendem a problemas agroalimentares — otimização do consumo de recursos, melhoria da segurança alimentar e digitalização de cadeias de abastecimento — construindo conjuntos de dados e bibliotecas de imagens na via sem código, e protótipos funcionais na via de código.

Resultados

Mais de 4.800 estudantes do ensino secundário concluíram o programa na Roménia durante o ano letivo de 2024/2025. Os projetos são apresentados em eventos Innovation Day; em 2025, a participação romena alimentou o Gen-E, o festival de referência da JA Europe para empreendedorismo jovem, realizado em Atenas, onde estudantes de mais de 40 países apresentaram projetos baseados em IA.

Conclusões

Os dados disponíveis publicamente até à data são de participação e produção (número de estudantes, conclusão de módulos, apresentações de projetos), e não de uma avaliação independente de resultados de aprendizagem, pelo que esta evidência deve ser lida como alcance documentado e desenho curricular, e não como um estudo de impacto medido.

Implementação

Custo indicativo
Médio (50 mil–500 mil €) — Funded via EIT Food's Deep Tech Talent Initiative alongside JA Europe, Intel and European Commission backing; free to participating public high schools.
Tempo até resultados
Médio (1–3 anos) — Three-year programme (2024–2026); Romania's 2024/2025 school-year cohort reached 4,800+ students, with a programme-wide 2026 target of 30,000.
Equipa e competências
Junior Achievement Romania delivery team and trained educators, JA Europe coordination with Intel and the European Commission, EIT Food Deep Tech Talent Initiative as expansion funder

Condições de sucesso

  • Two-tier design (32-hour no-code track plus additional 20-hour code track) so students without programming background can still participate
  • Applied, sector-specific framing (agrifood problems) rather than generic AI content
  • Public showcase events (Innovation Day, Gen-E festival) giving students a concrete output and audience

Habitualmente financiado por

Horizon Europe Erasmus+

Vias de financiamento indicativas para práticas deste tipo — verifique sempre os avisos abertos e as regras de elegibilidade de cada programa.

Implementa esta prática? Reivindique-a — implementadores verificados obtêm um contacto público na página e podem propor correções.

Fontes de dados

De onde foi obtida a informação desta prática, e quando.

Anexos

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