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Buena práctica Importada

Los campamentos de verano de IA y diseño de videojuegos 2026 de Black Girls Code llegan a más de 600 niñas en 10 ciudades de EE. UU.

Estados Unidos · Oakland · Ver el perfil de Estados Unidos

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Black Girls Code se asoció con el estudio de videojuegos Endless Access para organizar campamentos de verano en 2026, enseñando habilidades de IA y desarrollo de videojuegos a más de 600 niñas de 10 a 17 años en 10 ciudades de EE. UU. y dos sesiones virtuales.

600+ ages 10-17
Niñas alcanzadas (June-August 2026)
10
Ciudades de EE. UU. que acogen campamentos
2
Sesiones de campamento virtuales

Detalles

Madurez
Consolidada
Promotor
Black Girls Code, in partnership with Endless Access
Período
2011-2026
Palabras clave
nonprofit, STEM education, game design, AI literacy, youth development

Contexto

Black Girls Code fue fundada en 2011 por la ingeniera eléctrica Kimberly Bryant en Oakland, California, y desde entonces ha atendido a jóvenes de entre 7 y 18 años a través de programas juveniles e iniciativas de carrera para adultas.

Objetivos

Enseñar a las niñas competencias fundamentales de IA y desarrollo de videojuegos, combinando instrucción técnica con desarrollo de liderazgo y exposición a la industria para construir una vía hacia carreras en IA y STEAM.

Actividades

Para su temporada 2026, Black Girls Code se asoció con el estudio de videojuegos juvenil Endless Access para organizar campamentos de verano bajo el lema 'She Won't Just Play the Game. She'll Build It', celebrados de junio a agosto de 2026 en diez ciudades —Atlanta, Chicago, Detroit, Los Ángeles, Nueva York, Raleigh-Durham, Memphis, Washington DC Metro y San Juan, Puerto Rico— además de dos sesiones virtuales. El currículo combinó programación y enseñanza de IA con creación práctica de activos de videojuegos (narrativa, diseño de sonido, árboles de habilidades y bucles de juego), sesiones con oradores de la industria sobre carreras en IA y STEAM, y una vía de desarrollo de liderazgo impartida con Lean In Girls, que culminó en presentaciones de proyectos finales.

Resultados

Más de 600 niñas de entre 10 y 17 años participaron en las diez ciudades y las dos cohortes virtuales.

Conclusiones

No se ha publicado ninguna evaluación independiente de los resultados de aprendizaje; las cifras reportadas cubren solo la participación y la estructura del programa.

Implementación

Coste indicativo
Medio (50 000–500 000 €) — Nonprofit-run summer camps across 10 US cities plus 2 virtual cohorts, delivered with an industry partner (Endless Access); no public budget figure was found.
Tiempo hasta resultados
Corto (< 1 año) — Camps ran June through August 2026 as the 2026 season of an annually recurring, 15-year-old programme.
Personal y competencias
Black Girls Code (nonprofit, overall programme), Endless Access (youth game studio, curriculum partner), Lean In Girls (leadership-development track partner), Industry speakers on AI and STEAM careers

Condiciones para el éxito

  • Partnership with a specialised game studio (Endless Access) to deliver hands-on technical content
  • Multi-city plus virtual delivery to widen geographic reach
  • A leadership-development track and capstone showcases to sustain engagement beyond technical skills

Modos de fallo comunes

  • No independent evaluation of learning outcomes has been published; only participation and structure are documented

Habitualmente financiado por

Philanthropic / foundation funding

Vías de financiación indicativas para prácticas de este tipo: compruebe siempre las convocatorias vigentes y las reglas de elegibilidad de cada programa.

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Fuentes de datos

De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.

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