The Solidarity FabLab programme
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Hastings Creative Summer fue un festival de cinco semanas con actividades para apoyar a jóvenes de 11 a 18 años que carecían de acceso a medios digitales. El resultado pretendido de la intervención era ayudar a estos jóvenes excluidos digitalmente a desarrollar sus habilidades digitales, buscar nuevas op
Hastings Creative Summer fue un festival de cinco semanas con actividades para apoyar a jóvenes de 11 a 18 años que carecían de acceso a medios digitales. El resultado pretendido de la intervención era ayudar a estos jóvenes excluidos digitalmente a desarrollar sus habilidades digitales, buscar nuevas oportunidades, descubrir nuevos desafíos, trabajar con profesionales locales de medios y divertirse.
El presupuesto general para este proyecto fue de £ 12.500. El proyecto fue financiado principalmente a través de fondos de Broadening Horizons / Hastings Opportunity Area del Consejo del Condado de East Sussex, que provino de fondos del gobierno central para 12 ciudades en todo el Reino Unido con economías locales desafiantes o áreas específicas de privación. Fondos adicionales provinieron de Love Hastings (el Business Improvement District local) y apoyo en especie de White Rock Neighbourhood Ventures, con sede en Rock House y Hastings Library, y la Royal Institution of Great Britain.
El programa incluyó sesiones de Media Slam, que fueron ocho días de diferentes eventos de habilidades digitales, dirigidos por expertos, además de una clase magistral de Business Accelerator para jóvenes emprendedores. Hubo un evento de narrativa de Realidad Virtual, un taller de fotografía digital documental de dos días, dos talleres de diseño de sonido de música tech y videojuegos de un día cada uno, y dos eventos de diseño de textiles digitales e impresión de pantalla. También incluyó un Creative Mystery Tour; fue una visión de dos horas de una variedad de empleos en las industrias creativas donde los jóvenes pudieron conocer expertos en medios y negocios digitales en su lugar de trabajo.
RESULTADOS: Había evidencia de que los jóvenes involucrados en el programa estaban más conscientes de los servicios en su área local y la mayoría de los asistentes se involucraron en una actividad que nunca habían hecho antes.
Contexto: Los objetivos del proyecto son:
- Informar a los jóvenes en el área local que carecen de acceso a medios digitales sobre carreras en Creative Media.
- Proporcionar información / inspiración para las opciones de GCSE o A Level de los jóvenes.
- Impulsar la reputación de Hastings para que sea vista como un lugar donde los jóvenes pueden acceder al empleo y mejorarse a sí mismos, así como ampliar el acceso de los jóvenes a habilidades digitales.
Partes interesadas implicadas: Consultoría, organización de artes escénicas y creativas
Puntos clave de aprendizaje: El grupo objetivo de la intervención es probable que exista en otros lugares, es decir, niños con SEN, niños de familias monoparentales. La intervención pudo proporcionar evidencia de que había llegado a su público objetivo (niños y jóvenes que tenían menos probabilidad de tener acceso a servicios digitales.
La intervención aborda un problema a largo plazo de estancamiento económico en Hastings así como aumenta la empleabilidad y participación cívica de los participantes.
Presumiblemente, esta iniciativa funcionaría en cualquier lugar donde ya exista algún nivel de industria creativa para poder establecer actividades y mostrar a los jóvenes el potencial para establecer negocios en su área local.
Evaluación: Sí
Fuentes de información: El siguiente enlace contiene más información sobre las actividades de evaluación realizadas después del evento:
https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/digital-skills-initiatives/hastings-creative-summer
Los detalles de implementación (coste, plazo, personal, condiciones para el éxito) aún no están disponibles para esta práctica.
De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.
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