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Bonne pratique Importée

Capable d'Inclure

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Le projet Able to Include visait à améliorer les conditions de vie des personnes en situation de handicap intellectuel ou du développement (HID). Il existe de nombreux outils technologiques axés sur l'inclusion des personnes en situation de handicap, MAIS la plupart d'entre eux ne sont pas accessibles aux personnes en situation de handicap intellectuel ou du développement

Détails

Maturité
Pilote
Promoteur
Centre for Computational Linguistics, KU Leuven — site web
Type
Policy
Statut
Ended
Groupes cibles
People with disabilities
Période
2014-03-01 – 2017-03-30
Région (NUTS)
BE24
Mots-clés
Digital inclusion, intellectual disabilities, developmental disabilities, accessibility, technological tools.

Contexte

Les personnes présentant une déficience intellectuelle ou un trouble du développement (DID) ont des difficultés à accéder aux outils technologiques, même ceux conçus pour les personnes handicapées, ce qui entraîne leur exclusion de la société de l'information. Able to Include (2014-2017) a réuni 7 organisations de 4 pays (KU Leuven, National Microelectronics Applications Centre Ireland, Thomas More Kempen, Universitat Pompeu Fabra ; Building Bridges Training, Inclusion Europe, Fundación Prodis).

Objectifs

Intégrer des technologies existantes dans une couche d'accessibilité open source et sensible au contexte qui, combinée à des outils TIC actuels et futurs, aide les personnes présentant une DID à interagir avec la société de l'information.

Activités

A testé la couche d'accessibilité dans 3 scénarios d'utilisation (AbleSocial, AbleChat, AbleMail) sur une période de 14 mois, chacun en deux itérations : une version bêta testée et évaluée par les utilisateurs finaux, suivie d'un développement complémentaire et d'un second cycle de tests. A produit un kit de développement logiciel (SDK) open source et animé une communauté open source de développeurs et d'utilisateurs.

Résultats

Selon le rapport final de conclusions du projet, la satisfaction des utilisateurs finaux était très élevée et les Accessibility Layer Services se sont révélés fiables et fonctionnant bien ; aucune mesure quantifiée n'est rapportée.

Conclusions

La forte participation des utilisateurs finaux à toutes les phases du projet a été identifiée comme un enseignement clé.

Mise en œuvre

Coût indicatif
Moyen (50 k€–500 k€)
Délai jusqu’aux résultats
Moyen (1–3 ans)
Personnel et compétences
Software developers/researchers at KU Leuven, National Microelectronics Applications Centre (Ireland), Thomas More Kempen, Universitat Pompeu Fabra, User-testing and feedback partners: Building Bridges Training, Inclusion Europe, Fundación Prodis

Conditions de réussite

  • High end-user (people with IDD) participation and involvement across all project phases
  • Iterative beta-then-refine testing cycles per usage scenario
  • Open-source SDK and developer community to sustain the accessibility layer beyond the funded project

Habituellement financé par

Horizon Europe

Pistes de financement indicatives pour des pratiques de ce type — vérifiez toujours les appels en cours et les règles d'éligibilité de chaque programme.

Vous portez cette pratique ? Revendiquez-la — les porteurs vérifiés obtiennent un contact public sur la page et peuvent proposer des corrections.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

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