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Good practice

Digid@k

Belgique · Turnhout · Regional · Voir le profil de Belgique

L'objectif principal de Digidak était de fournir des outils et des conseils à ces groupes de personnes ne disposant pas encore de compétences de base en TIC. En créant des environnements d'apprentissage novateurs en TIC au sein d'organisations, d'associations et de quartiers fonctionnels, nous souhaitons abaisser le seuil pour que les

Détails

Promoteur
Blenders — site web
Type
Service
Statut
Ongoing
Groupes cibles
Elderly people, Unemployed and those facing social problems, Migrants
Période
2002-12-31
Mots-clés
ICT basic skills, elderly, accessibility, vulnerable groups, tools, advice

Description

L'objectif principal de Digidak était de fournir des outils et des conseils à ces groupes de personnes ne disposant pas encore de compétences de base en TIC. En créant des environnements d'apprentissage novateurs en TIC au sein d'organisations, d'associations et de quartiers fonctionnels, nous souhaitons abaisser le seuil pour que les gens accèdent aux nouveaux médias. Ici, nous nous concentrons particulièrement sur l'atteinte de ces groupes décrits comme des victimes de la fracture numérique. Comme le projet local s'avérait être une formule fonctionnelle, en coopération avec d'autres organisations, nous avons étendu le projet aux provinces du Limbourg et du Brabant Flamand.

Contexte : Digidak est un réseau de centres fournissant l'accessibilité aux TIC et aux compétences numériques connexes. Digidak est issu d'un projet réussi, Digid@k, mené en 2003.

Parties prenantes impliquées : Les gouvernements locaux et les parties prenantes locales (bibliothèques, écoles, etc.) contribuent au projet.

Points clés d'apprentissage : Depuis 2003 (les débuts de l'inclusion numérique), Digidak est intégré dans « Blenders ». Blenders est une organisation visant à innover et à renforcer l'innovation. Alors que Digidak était initialement configuré comme un « projet », le temps nous a appris que l'écart numérique n'est pas quelque chose qui sera comblé en 5, 10 ou même 20 ans puisque l'évolution numérique est continue et il y aura toujours des groupes de personnes qui ont besoin de plus de temps pour suivre. Pour le moment, le Numérique reste un service de son « organisation-mère » Blenders : bénéficiant de chaque nouveau regard qui provient d'autres projets pertinents et novateurs nés chez Blenders.

Évaluation : Oui

Sources d'information : Aucune.

Mise en œuvre

Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

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