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Digital Wolves vise à introduire le merveilleux monde numérique aux jeunes (âgés de 5 à 18 ans) et à favoriser leur curiosité par le biais d'ateliers, le plus souvent dans les écoles et les bibliothèques publiques. Les activités de Digital Wolves visent à encourager les participants à découvrir que le monde numérique n'est pas seulement f
Digital Wolves (Digitale Wolven vzw) est une association belge à but non lucratif fondée fin 2014 dans la région d'Anvers, qui initie les enfants et les jeunes de 5 à 18 ans au monde numérique à travers des ateliers organisés dans les écoles et les bibliothèques publiques.
L'objectif est de réduire les barrières à l'entrée dans les filières STIM (sciences, technologies, ingénierie, mathématiques) en offrant aux enfants un contact précoce avec l'informatique et la technologie, en les encourageant à créer plutôt qu'à consommer, avec une attention particulière portée aux jeunes défavorisés ayant moins accès aux équipements numériques.
Les ateliers durent de 2 heures à une semaine complète et portent sur des technologies telles que la réalité augmentée, les robots et l'IoT ; l'organisation collabore avec des écoles (par exemple, la AP Hogeschool), des bibliothèques publiques, City Pirates vzw, Cronos Groep, Digital Belgium, Stem Academy, Robots 4 all, Konato, ainsi que la Coalition en faveur des compétences et des emplois numériques de l'UE.
La participation est passée d'un peu plus de 100 enfants au démarrage en 2014 à plus de 16 000 enfants et jeunes en 2018, avec une prévision de 20 000 pour 2019 suite à l'expansion de l'équipe.
L'organisation s'est enregistrée en tant qu'association à but non lucratif en 2017 et, partie de la région d'Anvers en 2014, s'étend désormais au niveau national grâce à un financement public.
Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.
D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.
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