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Hastings Creative Summer

Royaume-Uni · Hastings · Local · Voir le profil de Royaume-Uni

Hastings Creative Summer était un festival de cinq semaines avec des activités pour soutenir les jeunes âgés de 11 à 18 ans qui manquaient d'accès aux médias numériques. L'objectif visé de l'intervention était d'aider ces jeunes marginalisés numériquement à développer leurs compétences numériques, à chercher de nouvelles op

Hastings Creative Summer

Détails

Promoteur
MSL Projects Ltd — site web
Type
Service
Statut
Ended
Groupes cibles
Marginalised young people and children
Personnes atteintes
40
Période
2018-07-31 – 2018-08-30
Mots-clés
creative, digital skills, development, opportunities, fun

Description

Hastings Creative Summer était un festival de cinq semaines avec des activités pour soutenir les jeunes âgés de 11 à 18 ans qui manquaient d'accès aux médias numériques. L'objectif visé de l'intervention était d'aider ces jeunes marginalisés numériquement à développer leurs compétences numériques, à chercher de nouvelles opportunités, à découvrir de nouveaux défis, à travailler avec des praticiens locaux des médias et à s'amuser.

Le budget global pour ce projet était de 12 500 £. Le projet a été principalement financé via les fonds Broadening Horizons / Hastings Opportunity Area du Conseil du comté d'East Sussex, qui provenaient du financement du gouvernement central pour 12 villes dans tout le Royaume-Uni ayant des économies locales difficiles ou des zones spécifiques de privation. Des fonds supplémentaires proviennent de Love Hastings (le Business Improvement District local) et du soutien en nature de White Rock Neighbourhood Ventures, basée à Rock House et Hastings Library, et de la Royal Institution of Great Britain.

Le programme comprenait des sessions Media Slam, qui étaient huit jours d'événements de compétences numériques différents, dirigés par des experts, plus un enseignement Business Accelerator pour les jeunes entrepreneurs. Il y avait un événement de narration de Réalité Virtuelle, un atelier de photographie numérique documentaire de deux jours, deux ateliers de conception sonore de musique technologique et de jeux d'une journée chacun, et deux événements de conception de textiles numériques et d'impression par écran. Il comprenait également un Creative Mystery Tour ; il s'agissait d'un aperçu de deux heures d'une gamme d'emplois dans les industries créatives au cours duquel les jeunes ont pu rencontrer des experts en médias et des entreprises numériques sur leurs lieux de travail.

RÉSULTATS : Il y avait des preuves que les jeunes impliqués dans le programme étaient plus conscients des services dans leur région locale et que la majorité des participants se sont engagés dans une activité qu'ils n'avaient jamais faite auparavant.

Contexte : Les objectifs du projet sont :
- Informer les jeunes de la région locale qui manquent d'accès aux médias numériques sur les carrières en Creative Media.
- Fournir des informations / inspirations pour les choix GCSE ou A Level des jeunes.
- Renforcer la réputation de Hastings pour être vue comme un endroit où les jeunes peuvent accéder à l'emploi et s'améliorer, ainsi que d'élargir l'accès des jeunes aux compétences numériques.

Parties prenantes impliquées : Organisme de conseil, organisation d'arts de la scène et des arts créatifs

Points clés d'apprentissage : Le groupe cible de l'intervention est susceptible d'exister dans d'autres endroits, c'est-à-dire les enfants ayant des TSA, les enfants de familles monoparentales. L'intervention a pu fournir des preuves qu'elle avait atteint son public cible (enfants et jeunes qui avaient moins de chances d'avoir accès aux services numériques.

L'intervention aborde un problème à long terme de stagnation économique à Hastings ainsi que l'augmentation de l'employabilité et de la participation civique des participants.

Presumably, cette initiative fonctionnerait n'importe où où il existe déjà un certain niveau d'industrie créative pour pouvoir mettre en place des activités et montrer aux jeunes le potentiel de créer des entreprises dans leur région.

Évaluation : Oui

Sources d'information : Le lien suivant contient plus d'informations sur les activités d'évaluation menées après l'événement :

https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/digital-skills-initiatives/hastings-creative-summer

Mise en œuvre

Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

Pièces jointes

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