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Good practice

#SuperCoders (Orange)

France · Paris · Transnational · Voir le profil de France

#SuperCoders est un programme créé en 2013 au sein du groupe RSE, plus précisément dans le cadre du projet "Internet meilleur pour les enfants". Il invite les enfants âgés de 9 à 13 ans à des ateliers d'introduction à la programmation. Plus précisément, #SuperCoders utilise la plateforme de développement Scratch créée spécialement pour cela.

Détails

Promoteur
The Orange Group — site web
Type
Service
Statut
Ended
Groupes cibles
Marginalised young people and children, People with disabilities, Migrants
Période
2013-01-01
Mots-clés
digital, skills, coding, disadvantaged groups, inclusion

Description

#SuperCoders est un programme créé en 2013 au sein du groupe RSE, plus précisément dans le cadre du projet "Internet meilleur pour les enfants". Il invite les enfants âgés de 9 à 13 ans à des ateliers d'introduction à la programmation. Plus précisément, #SuperCoders utilise la plateforme de développement Scratch créée spécialement pour cela. Les ateliers sont animés par des bénévoles d'Orange: 1.200 ont déjà été formés à cette tâche et 1.000 autres suivent actuellement une formation. Aujourd'hui, 20 pays sont impliqués dans ces ateliers d'introduction et 10.000 jeunes y ont assisté depuis 2014.
L'objectif est d'accroître la compréhension des enfants du monde numérique, d'encourager leur participation et créativité actives, de favoriser les ambitions professionnelles naissantes et de promouvoir l'inclusion sociale, en aidant les groupes défavorisés, les communautés rurales et la parité entre les garçons et les filles.
#SuperCoders propose un défi qui encourage les enfants à développer un programme, un jeu ou une animation pour refléter l'un des 17 Objectifs de développement durable (ODD) établis par les Nations Unies. Déchiffrer le programme avec Yves Boillot, responsable du marketing stratégique du groupe RSE d'Orange.
#SuperCoders aide les enfants à faire entendre leurs opinions dans la société sur des enjeux qui nous concernent tous. Dans le cadre du défi, les enfants utilisent la technologie numérique pour s'exprimer sur la lutte contre la pauvreté, la consommation responsable ou même l'égalité des sexes, en créant un petit projet numérique sur un thème qu'ils choisissent eux-mêmes. Les enfants ont utilisé Scratch, un langage simple mais puissant, pour créer des présentations, des jeux et de mini-applications. Par exemple, un jeune duo a créé une éolienne à l'écran qui tourne lorsque vous soufflez suffisamment fort dans le microphone. D'autres enfants ont utilisé les mouvements enregistrés par la caméra intégrée ou ont même créé des graphiques de haute qualité.
D'ici la fin de 2016, le programme, qui fonctionne depuis 2014, aura atteint plus de 6.000 enfants dans 17 pays européens et africains.

Contexte: #SuperCoders a été conçu pour promouvoir l'inclusion sociale, aider les groupes défavorisés, les communautés rurales et la parité entre les garçons et les filles.

Parties prenantes impliquées: Groupe RSE
Orange

Principes clés: NEI

Évaluation: Oui

Sources d'information: https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/content/supercoders
https://www.orange.com/en/news/2017/Octobre/SuperCoders-children-digital-stakeholders

Mise en œuvre

Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

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