Wear-a:bits
Wear-a:bits foi um programa piloto que introduziu codificação através de tecnologia vestível para grupos dentro da rede de Youth Clubs do Glasgow …
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Vivita tem como objetivo transformar a curiosidade e criatividade das crianças em habilidades e produtos reais. Eles as apoiam para tornar suas …
O Extended Reality Studio Iberia de Accenture (XRS), junto com diferentes organizações sociais, desenvolveu uma ferramenta de treinamento em VR para grupos …
Originalmente organizado pela primeira vez em 2015 pela Universidade de Stanford nos EUA, WIDS é agora uma Conferência Global com mais de …
No âmbito de um programa de desenvolvimento profissional para 2025-2027, a Agência de Governação Eletrónica da Moldávia e parceiros formaram mais de …
O TBC Bank e a GAIA (Associação Georgiana de Inteligência Artificial) promovem um programa gratuito e nacional de literacia em IA — …
O Ministério da Educação do Egito anunciou a IA e a programação como disciplinas centrais para determinados anos do ensino primário, básico …
O Ministério dos Correios e Telecomunicações da Argélia lançou, em maio de 2026, um programa nacional de competências digitais com percursos adaptados …
O objetivo dos FabLabs da Orange Foundation é apoiar o futuro dos jovens, dando-lhes a oportunidade de mudar suas vidas com novas …
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O objetivo geral do TechConnect é encorajar 50.000 pessoas de grupos sub-representados a seguir um programa de estudo em tecnologia e conseguir …
O objetivo do projeto ASAP é responder às necessidades em evolução da indústria editorial através de a) identificar os requisitos de competências …
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