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Good practice

Coding for Kids in Libraries (CODE Kids)

Roménia · Bucharest · National · Ver o perfil de Roménia

O que: O Projeto CODE Kids – As crianças estão codificando em bibliotecas públicas com objetivo de criar um movimento de programação em que crianças, jovens e bibliotecários rurais desenvolvem suas habilidades digitais e se envolvem na vida de sua comunidade resolvendo temas digitais criativos. Como: Progresso

29
Clubes de programação criados (since January 2017)
450+
Membros iniciais (10-14 anos)
95
Clubes de programação (atualmente)
1,400
Crianças envolvidas (atualmente)

Detalhes

Maturidade
Scaling
Promotor
Progress Foundation — site
Tipo
Service
Estado
Ongoing
Grupos-alvo
Marginalised young people and children
Pessoas alcançadas
1400
Pessoas-alvo
2000
Período
2017-01-01
Palavras-chave
digital, skills, ICT, training, young people

Contexto

O Projeto CODE Kids visa criar um movimento de programação no qual crianças, jovens e bibliotecários rurais desenvolvem as suas competências digitais e se envolvem na vida da sua comunidade, resolvendo temas digitais criativos, dirigindo-se a crianças em ambientes rurais e urbanos mais isolados na Roménia.

Objetivos

Desenvolver um sistema localmente adaptável de cursos de programação e mentoria, baseado na evolução do processo de aprendizagem e resolução de tarefas, lançando as bases para um programa de desenvolvimento de competências digitais para crianças que possa ser expandido a outras regiões da Roménia.

Atividades

Desde janeiro de 2017, o CODE Kids criou clubes de programação em bibliotecas locais nos distritos de Argeș, Vâlcea, Gorj, Timiș, Arad, Bihor e Sălaj, onde membros dos 10 aos 14 anos resolvem tarefas criativas práticas com o apoio de bibliotecários, jovens e embaixadores do projeto; as tarefas são realizadas com o parceiro educativo Etic Association e disponibilizadas através da comunidade nacional online do projeto, composta por crianças, jovens, bibliotecários e mentores de TI.

Resultados

O projeto cresceu de 29 clubes de programação com mais de 450 membros (a partir de janeiro de 2017) para 95 clubes de programação envolvendo atualmente 1.400 crianças. As bibliotecas públicas atuam como centros educativos comunitários, oferecendo novos serviços; as comunidades tomam consciência do impacto positivo dos computadores e da Internet; e entidades privadas ou públicas são incentivadas a envolver-se.

Implementação

Os detalhes de implementação (custo, prazo, equipa, condições de sucesso) ainda não estão disponíveis para esta prática.

Fontes de dados

De onde foi obtida a informação desta prática, e quando.

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