MentorIA Peru — Capacitação de Professores em IA Liderada por ONG, com Ganhos de Conhecimento Mensurados
Peru
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O Ministério da Educação do Gana implementou aplicações de IA por disciplina em 712 escolas secundárias e formou 7.800 facilitadores em outubro de 2025, mas programadores de IA locais afirmam que a escolha de um fornecedor dos EUA marginalizou a capacidade nacional e deixou por resolver os direitos sobre dados linguísticos locais.
Em outubro de 2025, o Ministério da Educação do Gana, em conjunto com o Ghana Education Service (GES), o National Council for Curriculum and Assessment (NaCCA), o National Teaching Council (NTC), a National Schools Inspectorate Authority (NaSIA) e o Centre for National Distance Learning and Open Schooling (CENDLOS), anunciou aplicações específicas por disciplina, alimentadas por IA, para o ensino secundário superior, desenvolvidas com o fornecedor norte-americano de tecnologia educativa Playlab AI.
As aplicações foram concebidas para apoiar os professores no planeamento de aulas, na lecionação e na avaliação, funcionando online e offline, com base nos materiais curriculares já existentes no Gana.
O projeto-piloto abrange 712 escolas secundárias superiores em todo o país, com a meta de apoiar mais de 68.000 professores e chegar a mais de 1,4 milhões de alunos. Em outubro de 2025 decorreu um programa nacional de formação para 7.800 facilitadores baseados nas escolas, seguido de sessões semanais contínuas de Comunidade de Aprendizagem Profissional (PLC) em todas as escolas-piloto. As aplicações passaram por um processo de teste em quatro fases, abrangendo precisão técnica, qualidade educativa, experiência do utilizador e testes regionais.
A formação chegou aos 7.800 facilitadores previstos em outubro de 2025, com sessões semanais de PLC já a decorrer em todas as escolas-piloto. Até ao momento não foram publicados dados independentes sobre resultados de aprendizagem ou taxas de conclusão de utilização do projeto-piloto.
O Ministério descreve a iniciativa como "liderada localmente, eticamente fundamentada e centrada nos professores", mas os programadores de IA ganeses Paul Azunre (Khaya AI/Ghana NLP) e George Boateng (Kwame AI) questionaram publicamente por que motivo não foi contratada nenhuma empresa ganesa de IA/tecnologia educativa, e relataram que a Playlab os abordou informalmente sobre tradução para línguas locais sem lhes propor qualquer contrato, levantando preocupações quanto aos direitos de propriedade intelectual e de dados linguísticos sobre as línguas do Gana com menos recursos.
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