EdFab
Francia
En una era de transformación digital radical, el objetivo principal de EdFab era empoderar a los ciudadanos aprendices dándoles acceso …
Portugal · Porto · Regional · Ver el perfil de Portugal · Ver el perfil de Porto
Evidencia: Descriptivo / autodeclarado Top 82% 52/100 · Pregunte a Evidence Copilot sobre esta práctica
El objetivo principal es preparar a estudiantes de 6 a 15 años para una sociedad digital enseñando programación, aumentando y estimulando el gusto e interés en adquirir habilidades digitales. El programa apoya a estudiantes y maestros en la educación. Utilizan herramientas de aprendizaje basadas en videojuegos q
PT11MAKE CODE es una iniciativa de la Fundación de la Juventud (Fundação da Juventude), con el apoyo de Microsoft, destinada a mejorar las competencias digitales de jóvenes, docentes y escuelas en la Región Norte de Portugal. Se dirige a escuelas dentro de los Territorios Educativos de Intervención Prioritaria (TEIP), ubicadas en territorios desfavorecidos económica y socialmente, marcados por la pobreza, la exclusión social, la violencia, la indisciplina, el abandono y el fracaso escolar.
Preparar a estudiantes de 6 a 15 años para una sociedad digital enseñando programación, aumentando y estimulando el interés en adquirir competencias digitales, y apoyando tanto a estudiantes como a docentes, incluso a docentes sin conocimientos previos de programación.
MAKE CODE utiliza Micro:bit (una placa microcontroladora) y Minecraft: Education Edition, parte del entorno de programación MakeCode de Microsoft, como herramientas de aprendizaje basadas en videojuegos. Cada docente recibe apoyo formativo presencial u online para implementar estas tecnologías en el aula, y las escuelas reciben kits Micro:bit y licencias de Minecraft: Education Edition gratuitos.
El programa alcanzó a unos 9.000 estudiantes y docentes, en línea con la meta fijada, a lo largo de su periodo de ejecución entre 2018 y 2021.
ESF+ — European Social Fund Plus
Vías de financiación indicativas para prácticas de este tipo: compruebe siempre las convocatorias vigentes y las reglas de elegibilidad de cada programa.
¿Usted implementa esta práctica? Reivindíquela — los implementadores verificados obtienen un contacto público en la página y pueden proponer correcciones.
De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.
Francia
En una era de transformación digital radical, el objetivo principal de EdFab era empoderar a los ciudadanos aprendices dándoles acceso …
Bélgica
sCooledu es una organización sin fines de lucro fundada en 2017 con el apoyo del Fondo de Habilidades Digital Belgium. …
Lituania
La iniciativa se implementa a través de dos actividades principales: el laboratorio STEAM móvil InfoBus; y la competencia ArTech 2k17. …
Dinamarca
El objetivo de la clase de codificación es mejorar la provisión de TIC en las escuelas, introduciendo codificación, análisis y …
Abrir el copiloto completo Basado en prácticas citadas: comprueba siempre las fuentes.