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Buena práctica Importada

Project Gameface — El Mando de Videojuegos de Código Abierto por Gestos Faciales de Google, Co-Diseñado con Lance Carr

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Project Gameface de Google convierte una webcam en un ratón manos libres por gestos faciales, para jugar en PC con movilidad manual limitada. Co-diseñado con el streamer tetrapléjico Lance Carr, llegó a Windows en 2023, a Android en 2024, y es de código abierto.

Project Gameface — El Mando de Videojuegos de Código Abierto por Gestos Faciales de Google, Co-Diseñado con Lance Carr

Detalles

Promotor
Google (Google Developers / MediaPipe team)
Período
2023–2024
Palabras clave
gaming, artificial intelligence, accessibility, open source software

Descripción

Project Gameface es una aplicación gratuita y de código abierto que permite controlar el cursor de un ordenador mediante movimientos de la cabeza y gestos faciales captados por una webcam corriente, sin necesidad de hardware adicional.

Google desarrolló la herramienta junto a Lance Carr, jugador y streamer tetrapléjico que vive con distrofia muscular y que antes dependía de un ratón de seguimiento de cabeza dedicado y costoso, equipo que perdió por completo en un incendio doméstico. Trabajando con Carr como socio de diseño, el equipo de Google utilizó su modelo MediaPipe Face Landmarker, que detecta 52 'blendshapes' faciales distintos (como levantar una ceja o abrir la boca), y asignó un subconjunto configurable de estos gestos a clics, arrastres y movimiento del cursor del ratón.

Google presentó Project Gameface en la I/O 2023 para Windows y publicó el código en abierto en GitHub ese mismo año, invitando a los desarrolladores a ampliarlo. En la I/O 2024, Google anunció una versión para Android y publicó el código adicional necesario para que los desarrolladores integren control manos libres, basado en cámara, directamente en juegos y aplicaciones de Android.

Salvedad sobre la evidencia: Google no ha publicado cifras de uso o adopción, estudios de resultados controlados, ni investigación independiente sobre la eficacia de Project Gameface, por lo que su impacto está documentado sobre todo mediante el caso de origen, demostraciones de desarrolladores y cobertura de prensa, y no mediante resultados medidos.

Implementación

Los detalles de implementación (coste, plazo, personal, condiciones para el éxito) aún no están disponibles para esta práctica.

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Fuentes de datos

De dónde se obtuvo la información de esta práctica, y cuándo.

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