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codelearn

Espagne · Barcelona · National · Voir le profil de Espagne

OBJECTIFS: Codelearn vise à favoriser la prochaine génération de citoyens numériques en s'adressant à des enfants de tous les âges. Codelearn veut fournir les ressources adéquates pour améliorer la créativité des enfants par le biais de la programmation, de la construction de robots, de la création de jouets interactifs, de la génération d'art et

codelearn

Détails

Promoteur
Codelearn — site web
Type
Service
Statut
Ongoing
Groupes cibles
Marginalised young people and children
Période
2015-01-01
Mots-clés
coding, digital, skills, young people, children

Description

OBJECTIFS: Codelearn vise à favoriser la prochaine génération de citoyens numériques en s'adressant à des enfants de tous les âges.
Codelearn veut fournir les ressources adéquates pour améliorer la créativité des enfants par le biais de la programmation, de la construction de robots, de la création de jouets interactifs, de la génération d'art et de la résolution de problèmes, des compétences qui s'avèreront inestimables pour les futurs professionnels créatifs multidisciplinaires, ingénieurs, programmeurs et artistes multimédias.

ACTIVITÉS: Codelearn possède actuellement 15 centres physiques en fonctionnement, la plupart d'entre eux dans la région de Catalogne, mais aussi à Madrid. À chaque emplacement Codelearn, les enfants et les adolescents, sous le mentorat de spécialistes Codelearn, participent à une série d'activités spécialement conçues pour favoriser leur créativité ainsi que leurs compétences technologiques de base. Les exercices vont du dessin LOGO, aux jeux collaboratifs utilisant des langages développés en interne, à la programmation en utilisant Python, Scratch et de nombreux autres langages, ou à la robotique sur différentes plateformes éducationnelles.

De plus, Codelearn a développé une plateforme en ligne interactive où les enfants peuvent effectuer les activités dans les centres mais aussi du confort de leur maison.

Contexte: Les emplois dans le domaine numérique deviendront la norme, et nous devons préparer la jeunesse d'aujourd'hui pour ce marché. La pensée computationnelle aidera les jeunes à être créatifs, à raisonner et à résoudre des problèmes. Tout cela peut être réalisé en apprenant la programmation.

Parties prenantes impliquées: Enfants et jeunes

Points d'apprentissage clés: Formation en compétences numériques pour enfants entre 7 et 18 ans
Facile à reproduire
Réseau croissant et portée des centres

Évaluation: Oui

Sources d'information: https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/digital-skills-initiatives/codelearn

Mise en œuvre

Les détails de mise en œuvre (coût, calendrier, personnel, conditions de réussite) ne sont pas encore disponibles pour cette pratique.

Sources de données

D'où proviennent les informations de cette pratique, et quand.

Pièces jointes

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