A Digital Nation, uma organização tecnológica sem fins lucrativos romena, criou a Saro para responder a um conjunto de problemas que as escolas romenas reportam em simultâneo: risco de abandono escolar, elevada carga administrativa sobre os professores, motivação decrescente dos alunos e falta de apoio personalizado em grande escala. A Saro é uma companheira de IA generativa para alunos do 5.º ao 12.º ano que os contacta por mensagens de voz e conteúdo na aplicação, acompanha o envolvimento com plataformas de aprendizagem e pautas através de mais de 20 modelos de IA especializados, e foi concebida para incentivar os alunos nas tarefas e verificar a sua motivação, em vez de apenas responder a perguntas.
O projeto combinou um investimento inicial de 150.000 dólares da própria Digital Nation com uma doação de 700.000 dólares da Google.org, e foi testado através do programa romeno Generația Tech com cerca de 1.900 participantes, antes de uma parceria com o Ministério da Educação e Investigação para expandir a escolas e universidades a nível nacional. Os resultados do projeto-piloto reportados variam consoante a fonte: o Romania Insider indicou um aumento de 28% na conclusão de tarefas face a não utilizadores, enquanto o Outsourcing Today reportou um aumento de 41% na conclusão de trabalhos de casa face a um grupo de comparação tradicional por email/SMS, juntamente com um aumento de 89% na participação em eventos extracurriculares e quase 20.000 mensagens trocadas.
Ambos os valores provêm de um projeto-piloto não controlado, e não de uma avaliação aleatorizada, e nenhuma das fontes publicadas detalha um quadro de proteção de dados para a monitorização contínua de interações que o sistema realiza - algo a assinalar, dado que o âmbito da Saro abrange menores a partir do 5.º ano.
De onde foi obtida a informação desta prática, e quando.