Wear-a:bits
Wear-a:bits fue un programa piloto que introdujo codificación a través de tecnología wearable para grupos dentro de la red de Youth Clubs …
Tema: Competencias digitales borrar · volver al mapa de conocimiento
Más prácticas en: Reino Unido (24) · España (14) · Francia (13)
Wear-a:bits fue un programa piloto que introdujo codificación a través de tecnología wearable para grupos dentro de la red de Youth Clubs …
Vivita tiene como objetivo transformar la curiosidad y la creatividad de los niños en habilidades y productos reales. Los apoyan para hacer …
El Extended Reality Studio Iberia de Accenture (XRS), junto con diferentes organizaciones sociales, ha desarrollado una herramienta de capacitación en RV para …
Originalmente organizado por primera vez en 2015 por la Universidad de Stanford en EE.UU., WIDS es ahora una Conferencia Global con más …
En el marco de un programa de desarrollo profesional 2025-2027, la Agencia de Gobernanza Electrónica de Moldavia y sus socios formaron a …
TBC Bank y GAIA (Asociación Georgiana de Inteligencia Artificial) impulsan un programa nacional gratuito de alfabetización en IA — cursos olímpicos, hackathons, …
El Ministerio de Educación de Egipto anunció la IA y la programación como asignaturas centrales para determinados grados de primaria, secundaria básica …
El Ministerio de Correos y Telecomunicaciones de Argelia lanzó en mayo de 2026 un programa nacional de competencias digitales con itinerarios adaptados …
El objetivo de los FabLabs de la Fundación Orange es apoyar el futuro de los jóvenes dándoles la oportunidad de cambiar sus …
La WAB es una cooperativa digital que pone la experiencia de profesionales web al servicio de todos para capacitar, asesorar y apoyar …
El objetivo general de TechConnect es alentar a 50.000 personas de grupos infrarrepresentados a seguir un programa de estudio tecnológico y conseguir …
El propósito del proyecto ASAP es responder a las necesidades cambiantes de la industria editorial mediante a) identificar los requisitos de competencias …
The Digital Garage es una plataforma de aprendizaje en línea y un autobús real. Este último está equipado con la última tecnología, …
El objetivo del proyecto era mejorar la calidad de los programas de capacitación dirigidos a personas desempleadas, en particular aquellas de 50 …
Kobiety w IT (Mujeres en IT) tuvo como objetivo capacitar a mujeres y hombres desempleados en TIC para mejorar sus oportunidades en …
Un programa nacional que apoya el aprendizaje permanente mediante la financiación de nuevos programas educativos, cursos y modelos de capacitación enfocados en …
GO_PRO! fue un proyecto educativo y de modernización cuyo objetivo principal era crear espacios modernos para el desarrollo de competencias clave y …
El objetivo del proyecto CODINC era asegurar que los niños y jóvenes no solo utilicen herramientas digitales, sino que también creen activamente …
CodeYourFuture (CYF) es una organización benéfica con sede en el Reino Unido que capacita a refugiados y otras personas desfavorecidas para convertirse …
El objetivo del DSP es mejorar la capacidad digital en todo el espectro de habilidades - desde las habilidades esenciales que ayudan …
El objetivo del #WhatAboutMeNI era apoyar a los jóvenes en la exploración de tecnología digital, el aprendizaje y el intercambio de habilidades, …
Controlar Alt Eliminar es una sesión semanal para jóvenes de 10 a 16 años que ofrece oportunidades emocionantes para explorar la nueva …
Objetivo y actividad: El objetivo de "Progmeistars" es la capacitación de estudiantes escolares (5º-12º grado) en técnicas generales de programación y algoritmos. …
Los visitantes fueron presentados a conceptos digitales a través de actividades divertidas e interactivas y diseñando y creando sus propios dispositivos robóticos …
Abrir el copiloto completo Basado en prácticas citadas: comprueba siempre las fuentes.