EHLSSA - Service Européen d'Apprentissage à Distance pour l'Association des Personnes Âgées
Le projet European Association for Home Learning for Senior Citizens (EHLSSA) visait à soutenir et renforcer l'inclusion numérique des personnes âgées en …
Catalogue : Digital Inclusion effacer
Le projet European Association for Home Learning for Senior Citizens (EHLSSA) visait à soutenir et renforcer l'inclusion numérique des personnes âgées en …
Culture Virtuelle 60+ était un projet ERASMUS+ qui a fourni des programmes d'apprentissage en ligne sur mesure aux seniors pour développer leurs …
Le projet Pro-ADAS visait à combler le fossé entre la population vieillissante et la littératie numérique et à répondre à la forte …
En 2018 et 2019, Digital Inclusion Luxembourg a enseigné des cours et des ateliers informatiques en collaboration avec le ministère du Travail …
Work IT Out est un programme innovant conçu et livré par Tinder Foundation (maintenant Good Things Foundation). Le projet intègre les conseils …
Le projet Mobile Devices était une étude de six mois sur les avantages des données mobiles et des appareils pour les personnes …
Développé en partenariat avec le Building Schools for the Future Programme du Leicester City Council, le STAR Toolkit de Childnet visait à …
E-Skills for E-Inclusion a développé un programme de formation en ligne et en présentiel, avec plusieurs modules, pour améliorer l'accessibilité d'Internet et …
Le projet Black Country Click Start cherche à fournir un soutien complet pour améliorer l'inclusion numérique et financière. Le projet cible spécifiquement …
La portée de ce projet était d'enseigner aux jeunes des compétences numériques en utilisant des technologies ouvertes. Ils ont mis en place …
Les 24 étudiants qui ont participé à l'École d'IA de Microsoft ont été sélectionnés en collaboration avec le partenaire Simplon de Microsoft …
AWS re:Start est conçu pour éduquer les jeunes adultes (NEET – Ni en emploi, ni en éducation, ni en formation), les vétérans …
À l'ère de la transformation numérique radicale, l'objectif principal d'EdFab était d'autonomiser les citoyens apprenants en leur donnant accès aux informations les …
Pour combattre le manque de compétences numériques, FPS Economy a créé le jeu sérieux "Digital Duel", un test interactif (10 défis) en …
e-Start@school est une plateforme qui réunit des enseignants expérimentés pour fournir des conseils à leurs pairs. E-start@school vise à réduire le risque …
La campagne Compétences Numériques pour l'Emploi vise à sensibiliser à la nécessité pour les citoyens d'améliorer leur maîtrise des compétences en technologies …
Digidel est un programme national destiné à renforcer la coopération et à augmenter les efforts déployés par le secteur public et le …
CoderDojo (Pays-Bas) vise à créer une prise de conscience du besoin d'une compréhension fondamentale de la technologie actuelle. Il s'efforce que les …
La mission centrale du IRIM (Croatian Makers) est d'autonomiser tous les enfants en Croatie et dans la région pour développer les compétences …
Le projet européen AMEDY (Éducation Active aux Médias pour les Jeunes en Situation de Handicap) traite des défis du monde numérique pour …
Le Centre d'études Sivis et Sedu ont uni leurs forces pour créer un projet qui aide les migrants à acquérir des compétences …
Women ReBOOT est une initiative primée du secteur technologique national pour les femmes TIC expérimentées et qualifiées qui ont pris un congé …
L'objectif de ce projet est de promouvoir l'inclusion numérique des personnes dont le manque de compétences numériques empêche leur participation à la …
Safe Surfing était un projet innovant développé par Inclusion Europe et quatre de ses membres – Mencap, Anffas, Plena Inclusion et PSOUU …
Ouvrir le copilote complet Fondé sur des pratiques citées — vérifiez toujours les sources.