Wear-a:bits
Wear-a:bits foi um programa piloto que introduziu codificação através de tecnologia vestível para grupos dentro da rede de Youth Clubs do Glasgow …
Tópico: Competências digitais limpar · voltar ao mapa do conhecimento
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Vivita tem como objetivo transformar a curiosidade e criatividade das crianças em habilidades e produtos reais. Eles as apoiam para tornar suas …
O Extended Reality Studio Iberia de Accenture (XRS), junto com diferentes organizações sociais, desenvolveu uma ferramenta de treinamento em VR para grupos …
Originalmente organizado pela primeira vez em 2015 pela Universidade de Stanford nos EUA, WIDS é agora uma Conferência Global com mais de …
No âmbito de um programa de desenvolvimento profissional para 2025-2027, a Agência de Governação Eletrónica da Moldávia e parceiros formaram mais de …
O TBC Bank e a GAIA (Associação Georgiana de Inteligência Artificial) promovem um programa gratuito e nacional de literacia em IA — …
O Ministério da Educação do Egito anunciou a IA e a programação como disciplinas centrais para determinados anos do ensino primário, básico …
O Ministério dos Correios e Telecomunicações da Argélia lançou, em maio de 2026, um programa nacional de competências digitais com percursos adaptados …
O objetivo dos FabLabs da Orange Foundation é apoiar o futuro dos jovens, dando-lhes a oportunidade de mudar suas vidas com novas …
O WAB é uma cooperativa digital que coloca a experiência de profissionais da web ao serviço de todos para treinar, aconselhar e …
O objetivo geral do TechConnect é encorajar 50.000 pessoas de grupos sub-representados a seguir um programa de estudo em tecnologia e conseguir …
O objetivo do projeto ASAP é responder às necessidades em evolução da indústria editorial através de a) identificar os requisitos de competências …
The Digital Garage é uma plataforma de aprendizagem online e um autocarro na vida real. Este último está equipado com a tecnologia …
O objetivo do projeto era melhorar a qualidade dos programas de treinamento dirigidos a pessoas desempregadas, em particular aquelas com idade igual …
Kobiety w IT (Mulheres em IT) teve como objetivo treinar mulheres e homens desempregados em TIC para melhorar suas oportunidades no mercado …
Um programa nacional que apoia a aprendizagem ao longo da vida, financiando novos programas educacionais, cursos e modelos de treinamento que se …
GO_PRO! foi um projeto educacional e de modernização cujo objetivo principal era criar espaços modernos para o desenvolvimento de competências essenciais e …
O objetivo do projeto CODINC era garantir que crianças e jovens não apenas usem ferramentas digitais, mas também criem ativamente tecnologias e …
CodeYourFuture (CYF) é uma organização de caridade com sede no Reino Unido que treina refugiados e outras pessoas desfavorecidas para se tornarem …
O objetivo da DSP é melhorar a capacidade digital em todo o espectro de competências - desde as competências essenciais que ajudam …
O objetivo do #WhatAboutMeNI era apoiar jovens na exploração de tecnologia digital, aprendizagem e partilha de competências, e no desenvolvimento de ferramentas …
Controlar Alt Eliminar é uma sessão semanal para jovens de 10 a 16 anos que oferece oportunidades emocionantes para experimentar com novas …
Objetivo e atividade: O objetivo de "Progmeistars" é o treinamento de alunos da escola (5º-12º ano) em técnicas gerais de programação e …
Os visitantes foram apresentados a conceitos digitais através de atividades divertidas e interativas e projectando e criando seus próprios dispositivos robóticos LEGO …
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