Trans e-Scouts: Empowering eFacilitators for intergenerational dialogue
O projeto Trans e-Scouts tinha como objetivo "aumentar a consciência sobre a contribuição que as pessoas mais velhas fazem para a sociedade …
Mais práticas em: Bélgica (7) · República Tcheca (5) · Alemanha (5)
O projeto Trans e-Scouts tinha como objetivo "aumentar a consciência sobre a contribuição que as pessoas mais velhas fazem para a sociedade …
O objetivo do projeto CODINC era garantir que crianças e jovens não apenas usem ferramentas digitais, mas também criem ativamente tecnologias e …
ASK4JOB é um percurso educativo pan-europeu para desempregados de longa duração e adultos com baixas competências, que contribui para a cidadania digital …
Open AE: Promover tecnologias de código aberto na educação de adultos não-formal é um projeto Erasmus+ KA2 premiado através da EPOS - …
O projeto European Association for Home Learning for Senior Citizens (EHLSSA) pretendia apoiar e fortalecer a inclusão digital de idosos, oferecendo novas …
Cultura Virtual 60+ foi um projeto ERASMUS+ que forneceu programas de e-learning personalizados para seniores desenvolverem suas competências e habilidades em TI, …
O projeto Pro-ADAS teve como objetivo colmatar a lacuna entre a população envelhecida e a alfabetização digital e abordar a alta necessidade …
O projeto europeu AMEDY (Educação Ativa em Mídia para Jovens com Deficiência) aborda os desafios do mundo digital para jovens com deficiências …
O objetivo deste projeto é promover a inclusão digital de pessoas cuja falta de habilidades digitais impede sua participação na sociedade. Os …
Safe Surfing foi um projeto inovador desenvolvido pela Inclusion Europe e quatro de seus membros – Mencap, Anffas, Plena Inclusion e PSOUU …
Os principais objetivos do Senior´s Learning in the Digital Society (SeLiD) são educação aberta e práticas inovadoras em uma era digital, focando …
As Mães em Ação Eslovênia foi uma atividade do Projeto Mãe Natureza (co-financiado pela União Europeia) com o objetivo de CAPACITAR MÃES …
O projeto "Reduzindo a lacuna de habilidades: Estratégias para a promoção de habilidades digitais, de codificação e robótica para inclusão social, igualdade …
O objetivo principal do projeto era desenvolver uma abordagem inovadora de aprendizagem - narrativa digital, adaptada para pessoas com deficiência intelectual. No …
ACESSO DIGITAL: Habilidades Digitais para Pessoas da 3ª Idade - Acesso Digital Efetivo a Serviços Públicos foi um projeto de cooperação europeia …
O artigo discute a sub-representação de mulheres no coaching de alto desempenho (AD) e os desafios enfrentados quando conseguem obter entrada neste …
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