Trans e-Scouts: Empowering eFacilitators for intergenerational dialogue
Le projet Trans e-Scouts visait à "sensibiliser à la contribution que les personnes âgées apportent à la société et renforcer la solidarité …
Le plus de pratiques en : Belgique (7) · République tchèque (5) · Allemagne (5)
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L'objectif du projet CODINC était de s'assurer que les enfants et les jeunes non seulement utilisent les outils numériques, mais créent également …
ASK4JOB est un parcours éducatif paneuropéen pour les chômeurs de longue durée et les adultes peu qualifiés, qui contribue à la citoyenneté …
Open AE: Promouvoir les technologies open source dans l'éducation des adultes non-formelle est un projet Erasmus+ KA2 financé par l'EPOS - Agence …
Le projet European Association for Home Learning for Senior Citizens (EHLSSA) visait à soutenir et renforcer l'inclusion numérique des personnes âgées en …
Culture Virtuelle 60+ était un projet ERASMUS+ qui a fourni des programmes d'apprentissage en ligne sur mesure aux seniors pour développer leurs …
Le projet Pro-ADAS visait à combler le fossé entre la population vieillissante et la littératie numérique et à répondre à la forte …
Le projet européen AMEDY (Éducation Active aux Médias pour les Jeunes en Situation de Handicap) traite des défis du monde numérique pour …
L'objectif de ce projet est de promouvoir l'inclusion numérique des personnes dont le manque de compétences numériques empêche leur participation à la …
Safe Surfing était un projet innovant développé par Inclusion Europe et quatre de ses membres – Mencap, Anffas, Plena Inclusion et PSOUU …
Les principaux objectifs de Senior´s Learning in the Digital Society (SeLiD) sont l'éducation ouverte et les pratiques innovantes dans une ère numérique, …
Les Mères en Action Slovénie était une activité du Projet Mère Nature (cofinancé par l'Union Européenne) avec l'objectif D'AUTONOMISER LES MÈRES COMME …
Le projet "Combler le fossé des compétences: Stratégies pour la promotion des compétences numériques, de codage et de robotique pour l'inclusion sociale, …
L'objectif principal du projet était de développer une approche d'apprentissage innovante - la narration numérique, adaptée aux personnes en situation de handicap …
ACCÈS NUMÉRIQUE : Compétences Numériques pour les Personnes du 3ème Âge - Accès Numérique Efficace aux Services Publics était un projet de …
L'article discute de la sous-représentation des femmes dans l'entraînement de haut rendement (HR) et des défis rencontrés lorsqu'elles parviennent à accéder à …
Ouvrir le copilote complet Fondé sur des pratiques citées — vérifiez toujours les sources.