Culture Virtuelle 60+
Culture Virtuelle 60+ était un projet ERASMUS+ qui a fourni des programmes d'apprentissage en ligne sur mesure aux seniors pour développer leurs …
Sujet : Inclusion numérique effacer · retour à la carte des connaissances
-63 pratique pas encore évaluée pour la force des preuves.
Le plus de pratiques en : Royaume-Uni (83) · Belgique (21) · Portugal (18)
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Le projet Pro-ADAS visait à combler le fossé entre la population vieillissante et la littératie numérique et à répondre à la forte …
En 2018 et 2019, Digital Inclusion Luxembourg a enseigné des cours et des ateliers informatiques en collaboration avec le ministère du Travail …
Work IT Out est un programme innovant conçu et livré par Tinder Foundation (maintenant Good Things Foundation). Le projet intègre les conseils …
Le projet Mobile Devices était une étude de six mois sur les avantages des données mobiles et des appareils pour les personnes …
Développé en partenariat avec le Building Schools for the Future Programme du Leicester City Council, le STAR Toolkit de Childnet visait à …
E-Skills for E-Inclusion a développé un programme de formation en ligne et en présentiel, avec plusieurs modules, pour améliorer l'accessibilité d'Internet et …
Le projet Black Country Click Start cherche à fournir un soutien complet pour améliorer l'inclusion numérique et financière. Le projet cible spécifiquement …
Pour combattre le manque de compétences numériques, FPS Economy a créé le jeu sérieux "Digital Duel", un test interactif (10 défis) en …
e-Start@school est une plateforme qui réunit des enseignants expérimentés pour fournir des conseils à leurs pairs. E-start@school vise à réduire le risque …
La campagne Compétences Numériques pour l'Emploi vise à sensibiliser à la nécessité pour les citoyens d'améliorer leur maîtrise des compétences en technologies …
Digidel est un programme national destiné à renforcer la coopération et à augmenter les efforts déployés par le secteur public et le …
CoderDojo (Pays-Bas) vise à créer une prise de conscience du besoin d'une compréhension fondamentale de la technologie actuelle. Il s'efforce que les …
Le projet européen AMEDY (Éducation Active aux Médias pour les Jeunes en Situation de Handicap) traite des défis du monde numérique pour …
L'objectif de ce projet est de promouvoir l'inclusion numérique des personnes dont le manque de compétences numériques empêche leur participation à la …
Safe Surfing était un projet innovant développé par Inclusion Europe et quatre de ses membres – Mencap, Anffas, Plena Inclusion et PSOUU …
Le programme DigiCoach soutenu par le FSE offre une éducation et des conseils sur les compétences numériques pour améliorer l'accès au marché …
Digital Natives Forum est un programme éducatif conçu pour promouvoir chez les étudiants une réflexion sur l'utilisation qu'ils font des téléphones mobiles, …
Les principaux objectifs de Senior´s Learning in the Digital Society (SeLiD) sont l'éducation ouverte et les pratiques innovantes dans une ère numérique, …
Cleo Lake a lancé #GiveNTech - une amnistie technologique où le matériel informatique inutilisé est donné, effacé des données, nettoyé, réparé et …
Cover up! Est une initiative pour ceux qui cherchent des informations sur les risques d'Internet ou qui ont besoin d'aide pour lutter …
L'objectif ultime du St Mungo's Recovery College est de remettre ses clients au travail et de les aider à développer la confiance …
Le projet d'inclusion numérique des centres irlandais de Londres vise à maintenir les gens en sécurité et connectés pendant la pandémie de …
Les Communautés créatives pour l'inclusion numérique (CCID) sont une approche visant à promouvoir l'inclusion numérique, répondant aux besoins des personnes et de …
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